Jest autorką książek Digitizing Race: Visual Cultures of the Internet (2008), Cybertypes: Race, Ethnicity, and Identity on the Internet (2013) oraz współredaktorką tomu Race in Cyberspace (2013). Publikowała również artykuły w takich czasopismach jak Critical Studies in Media Communication, Cinema Journal, The Women’s Review of Books, Camera Obscura oraz Iowa Journal of Cultural Studies.

Nakamura analizowała także zjawisko tzw. gold farmingu w grze World of Warcraft. W swojej analizie zauważa, że choć gracze nie widzą nawzajem swoich ciał podczas gry, określone formy pracy w grze – takie jak pozyskiwanie i sprzedaż wirtualnych zasobów – oraz konkretne style gry zostały naznaczone rasowo jako „chińskie”, co doprowadziło do powstania nowych form sieciowego rasizmu, które gracze mogą z łatwością wypierać.

Wybrane książki Digitizing Race: Visual Cultures of the Internet Pierwsza książka Nakamury, Digitizing Race: Visual Cultures of the Internet, podejmuje temat wizualnych kultur Internetu oraz rodzaju informacji, jakich użytkownicy poszukują online. Autorka interesuje się popularnością stron internetowych o tematyce rasowej, tworzonych przez, dla i o osobach kolorowych.