Recenzenci wśród zalet Oblivion Remastered wymieniali m.in. cechy przeniesione bezpośrednio z pierwowzoru, w tym chociażby nieliniowość rozgrywki i dużą swobodę, jaką otrzymuje gracz (tak w kwestii decydowania odnośnie do tego, jakich zadań i czynności się podjąć, jak i rozwoju postaci), czy zawarcie w odświeżonej wersji całej dodatkowej zawartości wydanej po premierze oryginału. Chwalili także oprawę wizualną, mającą nie odstawać jakością od innych gier dziewiątej generacji, a dodatkowo dobrze zoptymalizowaną pod konsole dziewiątej generacji. Wśród wad wymieniono m.in. liczne błędy techniczne, a jako największą fakt, że gry nie usprawniono całościowo. Według Jake’a Dekkera z GameSpotu sprawia to, że „walka nadal jest toporna”, a Jesse Norris z XboxEry stwierdził, że „u podstaw nadal jest to gra z 2006 roku (...), przez co momentami wciąż może być cholernie irytująca”. Za inne rozwiązania, które niepotrzebnie przeniesiono z pierwowzoru, wskazano m.in. dużą liczbę ekranów ładowania podczas przechodzenia pomiędzy lokalizacjami oraz krytykowaną już w 2006 roku mechanikę skalowania poziomu przeciwników do postaci gracza.