W trybie Offensive drużyna broniąca kontroluje wszystkie sektory na początku starcia, a celem strony przeciwnej jest przejęcie ich wszystkich w ciągu 30 minut. W trybie Control Skirmish istnieje jeden główny cel, który obie drużyny starają się kontrolować, zanim skończy się czas, a mapa jest bardziej skondensowana.
Hell Let Loose oferuje również strategiczną meta-grę opartą na zasobach inspirowaną rozgrywką RTS-ów.
Klasy Gra oferuje 14 grywalnych klas. W oddziale piechoty występuje dziewięć klas: oficer, strzelec, strzelec pistoletu maszynowego, szturmowiec, żołnierz wsparcia, operator broni przeciwpancernej, strzelec karabinu maszynowego, inżynier i medyk. W jednostkach pancernych przewidziano dwie klasy: dowódcę czołgu i członków załogi czołgu. Jednostki rozpoznawcze mają również dwie klasy, obserwatora i snajpera. Oprócz tego istnieje funkcja dowódcy, który odpowiada nie tylko za zespół i oddziały, ale także za rozmieszczenie pojazdów, ataki lotnicze i zrzuty zaopatrzenia.