Londyn został wybrany na miejsce akcji gry ze względu na połączenie nowoczesnej i średniowiecznej architektury oraz bogatą historię miasta. Rumuński Ubisoft Bucharest kierował rozwojem części wieloosobowej gry.

ZombiU otrzymało generalnie pozytywne recenzje od krytyków, natomiast wersja Zombi spotkała się z mieszanymi opiniami. Krytycy docenili nacisk na survival horror, atmosferę oraz system permanentnej śmierci. Wyrażali jednak mieszane opinie na temat mechanik rozgrywki, trybu wieloosobowego, fabuły i wykorzystania GamePada. Krytyce poddano również problemy techniczne, w tym błędy oraz długie czasy ładowania. Gra okazała się nieopłacalna dla Ubisoftu, co skłoniło firmę do przekształcenia innej gry ekskluzywnej dla Wii U, Rayman Legends, w tytuł wieloplatformowy. Choć opracowano prototyp kontynuacji, projekt został anulowany ze względu na problemy finansowe.