XX wieku.
Ryukishi07 podkreślił także, że Silent Hill f łączy dwa odmienne style horroru – psychologiczny i nadprzyrodzony – określając je metaforycznie jako „sos sałatkowy”, w którym gracze nie są pewni, co ma charakter nadprzyrodzony, a co wynika wyłącznie z problemów psychologicznych.
Gra została stworzona przy pomocy silnika Unreal Engine. Za warstwę dźwiękową odpowiada m.in. Akira Yamaoka.
Odbiór
Krytycy pozytywnie ocenili fabułę gry. Tristan Ogilvie z IGN zauważył, że jest to pierwsza odsłona serii, której akcja rozgrywa się w Japonii. Określił główną bohaterkę jako czarną owcę rodziny, która sama decyduje o swoim losie. W swojej recenzji podkreślił także obecność motywów takich jak dyskryminacja ze względu na płeć, znęcanie się nad dziećmi czy uzależnienie od lekarstw. Jessica Cogswell z GameSpot zwróciła uwagę na dziennik Hinako, w którym bohaterka opisuje patriarchalnego ojca, wysługującego się żoną, oraz wspomina, że jedynym jej oparciem była starsza siostra Junko – do czasu, aż ta wyjechała z miasta. Podsumowując swoją recenzję, Cogswell określiła opowiedzianą historię jako oczyszczającą i stwierdziła, że gra idealnie równoważy jasność przekazu i niejednoznaczność.