Pozytywnie oceniano również pastelową oprawę graficzną, postapokaliptyczne tło fabularne oraz swobodne tempo rozgrywki, które pozwala na relaksującą zabawę bez nadmiernego przytłaczania gracza.

Recenzenci doceniali różnorodność aktywności dostępnych w grze, w tym eksplorację kopalni i lochów, liczne minigry, wydarzenia sezonowe oraz mechanikę rozwoju miasta. Miranda Sanchez z IGN podkreślała satysfakcjonujący system zbierania surowców i bogactwo pobocznych zajęć, podczas gdy Zoe Delahunty-Light z GamesRadar+ zwracała uwagę na przekonująco napisane postacie niezależne oraz umiejętne połączenie elementów budowania, eksploracji i zadań fabularnych. Alex Santa Maria z Game Revolution chwalił naturalność zachowań mieszkańców miasta oraz satysfakcjonującą pętlę rozgrywki opartą na zdobywaniu zasobów, a Holly Nielsen z „The Guardian” doceniała medytacyjny rytm codziennych aktywności sprzyjający spokojnej rozgrywce.