Kwalifikacje były podzielone na regiony (Europa, Azja i Ameryka), a każde z nich miało przypisaną liczbę miejsc awansujących na turniej główny (Europa – 14, Azja – 3 i Ameryka – 7).
Rare Atom The MongolZ FlyQuest Made in Brazil Wildcard Team Liquid compLexity paiN FURIA eSports Imperial Cloud9 Heroic GamerLegion Virtus.pro BIG Passion UA 3DMAX fnatic Team Vitality G2 Esports Natus Vincere Team Spirit Mouz FaZe Clan
Format rozgrywek Turniej składał się z trzech faz – Fazy Otwarcia, Fazy Eliminacji i Fazy Pucharowej. W Fazie Otwarcia brało udział 16 drużyn, które grały systemem szwajcarskim w trybie BO1, za wyjątkiem meczów decydujących o awansie lub eliminacji, które rozgrywano w trybie BO3. Osiem najlepszych drużyn z Fazy Otwarcia awansowało do Fazy Eliminacji, do których dołączyło 8 najlepszych europejskich zespołów na podstawie rankingu Valve, które przeszły przez regionalne kwalifikacje. W tej fazie spotkania toczyły się na takich samych zasadach jak w poprzedniej. Do Fazy Pucharowej awansowało 8 najlepszych drużyn, które swoje mecze rozgrywały w systemie pojedynczej eliminacji w trybie BO3.
Pula map Dust2 zastąpił mapę Overpass w porównaniu z ostatnim turniejem.