Warstwa narracyjna – gracz ogląda animowane sekwencje filmowe i podejmuje decyzje dialogowe pod presją czasu. Wybory te wpływają na relacje z postaciami, ich lojalność oraz przebieg historii. W przeciwieństwie do klasycznych gier przygodowych, tytuł nie oferuje swobodnej eksploracji otoczenia, skupiając się na reżyserowanych scenach i sekwencjach QTE (quick time events), które można wyłączyć w ustawieniach gry. Symulator dyspozytora – pomiędzy segmentami fabularnymi gracz zasiada przed konsolą, zarządzając działaniami Z-Teamu. Zadanie polega na analizowaniu zgłoszeń z mapy Los Angeles i przydzielaniu do nich bohaterów o odpowiednich statystykach (takich jak siła, charyzma, intelekt czy mobilność). Sukcesy misji pozwalają na awansowanie postaci i odblokowywanie nowych umiejętności, podczas gdy błędne decyzje mogą wykluczyć herosów z akcji na pewien czas.

Uzupełnieniem mechaniki jest minigra hakerska, polegająca na logicznym łączeniu węzłów sieciowych reprezentujących elementy systemu informatycznego i omijaniu zabezpieczeń cyfrowych. Gra została wydana w formacie epizodycznym, składając się łącznie z 8 odcinków.