Dispatch zostało wydane w październiku 2025 roku, osiągając znaczący sukces komercyjny – sprzedano milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 10 dni, a do końca 2025 roku liczba ta wzrosła do 3 milionów.

Po wydaniu gry Dispatch studio rozpoczęło pracę nad nową grą osadzoną w uniwersum Exandrii, kontynuując współpracę z Critical Role.

Zespół Funkcje kierownicze pełnią założyciele studia:

Michael Choung (CEO) – wcześniej pracował w Telltale Games oraz Night School Studio. Nick Herman (COO/dyrektor kreatywny) – były dyrektor kreatywny w Telltale Games, reżyserował m.in. pierwszy odcinek The Wolf Among Us. Dennis Lenart (CTO/dyrektor kreatywny) – były dyrektor kreatywny w Telltale Games. Pierre Shorette (CCO/główny scenarzysta) – wcześniej dyrektor ds. scenariusza w Telltale Game.

Twórcy ci pracowali wcześniej przy takich tytułach jak The Walking Dead, The Wolf Among Us czy Tales from the Borderlands. W trakcie prac nad Dispatch zespół studia liczył około 30 osób.

Wyprodukowane gry Dispatch – debiutancka gra studia. Komediodramat o superbohaterach z udziałem Aarona Paula i Laury Bailey. Gra została wydana w modelu epizodycznym 22 października 2025 na platformach Microsoft Windows i PlayStation 5.