Sybil Collas (wymowa ) – francuska scenarzystka gier komputerowych, znana między innymi ze swego wkładu w Shady Part of Me oraz .
Życiorys Jest absolwentką państwowej uczelni Supinfogame Rubika, wyspecjalizowanej w nauczaniu projektowania gier. Początkowo współpracowała przy tworzeniu scenariuszy do gier Vampyr (2018, Dontnod Entertainment) oraz Anno 1800 (2019, Blue Byte Software).
Pierwszą grą, przy której Collas objęła stanowisko scenarzystki oraz projektantki narracji [narrative designer], była Shady Part of Me (2020, Douze Dixièmes). Shady Part of Me jest grą platformowo-logiczną poruszającą problem zaburzeń psychicznych. Główną bohaterką jest dziewczyna, która ucieka z zakładu psychiatrycznego, przemierzając surrealistycznie skomponowane poziomy, podczas których musi współpracować z odseparowanym od niej cieniem. W przychylnych na ogół recenzjach Shady Part of Me ceniono „piękny i wyrafinowany” scenariusz, a sama gra otrzymała nagrodę Pégase za najlepszy debiut. Collas była również projektantką narracji przy (2021, Monochrome Paris), utrzymanej w podobnej tonacji grze logicznej osadzonej w dziewiętnastowiecznej Anglii. Główną bohaterką Tandem jest dziewczynka, która wraz ze swoim misiem bada sprawę zniknięcia syna pary iluzjonistów.