Symulacyjny charakter programu znajduje odzwierciedlenie w systemie sterowania. Choć możliwe jest użycie klawiatury lub gamepada, recenzja wskazuje, że docelowym rozwiązaniem są kompatybilne kontrolery radiowe do dronów FPV. Różnice w pracy drążków sterujących mają istotny wpływ na realizm lotu, w tym kontrolę ciągu, wysokości i manewrów, co czyni program bardziej zbliżonym do rzeczywistych warunków szkoleniowych. W grze zaimplementowano jednak pewne rozwiązania w celu zwiększenia atrakcyjności rozgrywki, np. skrócenie długiego i zwykle monotonnego czasu dolotu maszyny do celu.
Choć gra jest klasyfikowana jako symulator, zawiera także elementy nietypowe dla tego gatunku, takie jak logistyczne zarządzanie zapasami amunicji i paliwa (baterii) oraz planowanie misji, w tym analizę map. Z tego względu bywa porównywana do strategicznych gier czasu rzeczywistego. Początkowo gra nie zawierała trybu wieloosobowego – był on planowany jako rozszerzenie; według danych z 1 lutego 2026 na Steamie jest już on opisywany jako element gry.
Odbiór