Jauneaud później najczęściej tworzył scenariusze na zlecenie innych deweloperów. Był między innymi projektantem narracji do gry fantastycznonaukowej (2022) oraz symulatora obrotu gazem w dystopicznej wersji Islandii – (2022). Napisał też dla studia Dontnod Entertainment scenariusz do (2023). Uznanie przyniosła mu inna gra oparta na jego scenariuszu, Dordogne (2023) w reżyserii Cédrica Babouche’a. Dordogne opowiada o losach dorosłej kobiety Mimi, która przyjeżdża na wieś do domu swojej zmarłej babci, co uruchamia w bohaterce szereg nostalgicznych wspomnień z dzieciństwa. Zdaniem Marcusa Stewarta z „Game Informera”: „Jako historia o dorastaniu, której akcja rozgrywa się głównie na początku lat 80. […] Dordogne trafia we właściwe tony – jest wystarczająco fantazyjna dla dzieci, ale zawiera na tyle dużo mrocznych akcentów i dojrzałych rozmów, aby zaciekawić również dorosłych”.
Jauneaud był także projektantem narracji gry (2024) wydanej przez Microïds, opartej na książkach Bernarda Werbera o losach pojedynczej mrówki uwikłanej w walkę jej królowej z innymi koloniami.