Gra, opublikowana przez Psygnosis, stała się światowym fenomenem, sprzedając się w nakładzie około 20 milionów egzemplarzy na różnych platformach.

Lemmings wyróżniała się innowacyjnym wykorzystaniem myszy komputerowej oraz prostotą mechaniki, która przyciągnęła milionową publiczność. Dailly był odpowiedzialny za prototyp gry, a także za stworzenie charakterystycznych animacji postaci. Sukces Lemmings przyczynił się do rozwoju przemysłu gier komputerowych w Dundee, a także do powstania pierwszego w Wielkiej Brytanii kierunku studiów związanych z tworzeniem gier na Abertay University.

Rola w tworzeniu Grand Theft Auto Po sukcesie Lemmings, Dailly pracował nad wieloma projektami, w tym nad prototypem pierwszej części serii Grand Theft Auto. Gra, początkowo nazywana Race’n’Chase, była efektem eksperymentów z perspektywą izometryczną i otwartym światem. Dailly zaproponował unikalne rozwiązanie techniczne: zamiast tradycyjnego wyświetlania odległości na horyzoncie, stworzył „wirtualną ścianę” przed ekranem, na której umieścił układ miasta. To innowacyjne podejście pozwoliło na stworzenie dynamicznego, otwartego świata, który stał się znakiem rozpoznawczym serii.