Baronia z czasem może przekształcić się w niezależne królestwo, a gracz zostać koronowanym na monarchę.

Głównym wątkiem spajającym wszystkie nieszczęścia królestwa jest postać Nyrissy – nimfy z krainy fey. Przedwieczny znany jako Lantern King odebrał jej fragment duszy, pozbawiając ją zdolności do miłości i nakazał zniszczenie stu królestw w ramach zadośćuczynienia. Państwo gracza ma stać się setną, finałową ofiarą. Gra oferuje wiele zakończeń pozwalających na ostateczne pokonanie bóstwa, w tym sekretne.

Rozgrywka Mechanika gry wzoruje się na zasadach papierowego systemu RPG Pathfinder oraz klasycznych komputerowych grach RPG, takich jak Baldur’s Gate czy Neverwinter Nights.

Kluczowym elementem wyróżniającym grę jest system zarządzania królestwem. Gracz wciela się w rolę władcy, którego decyzje polityczne i administracyjne wpływają na świat gry oraz fabułę. Gra oferuje rozbudowaną personalizację postaci oraz system charakteru (alignment), który zmienia się pod wpływem wyborów gracza. Choć przygodę zaczyna się pojedynczym bohaterem, z czasem do drużyny dołączają towarzysze (postacie z uniwersum Pathfindera oraz nowi bohaterowie).