W styczniu 2004 roku Mad Doc zatrudniał 48 pracowników i osiągał roczne przychody w wysokości 3,5 miliona dolarów. Empire Earth II produkcji tego studia ukazało się w kwietniu 2005 roku, a po nim w lutym 2006 roku ukazał się dodatek Empire Earth II: Władza absolutna. Sukces gry i jej rozszerzenie skłoniły Mad Doc do podpisania umów wydawniczych z Bethesda Softworks i Rockstar Games. Z tą pierwszą firmą studio opracowało po tym, jak Bethesda Softworks uzyskała licencję na franczyzę Star Trek. Gra została wydana w listopadzie 2006 roku. Następnie Mad Doc opracował kolejną odsłonę Empire Earth, Empire Earth III. Produkcja kosztowała około 10 milionów dolarów, a gra ukazała się w listopadzie 2007 roku. Z powodu wielu problemów Empire Earth III spotkało się z krytycznym odbiorem i poniosło komercyjną porażką, co doprowadziło do zakończenia serii Empire Earth. Przejęcie przez Rockstar Games i wspólne projekty (od 2007) Na mocy umowy z Rockstar Games, Mad Doc opracował ulepszoną wersję gry Bully. Oryginalna wersja została opracowana przez studio Rockstar Vancouver należące do Rockstar Games i wydana na PlayStation 2 w 2006 roku, odnosząc komercyjny sukces. Mad Doc zremasterował grę i dodał do niej kolejne misje, postacie i przedmioty.