Wszystkie scenariusze obejmują okres od 4 do 10 września 1939 roku.
Gra nie posiada klasycznego podziału na poziomy trudności, zamiast tego umożliwia modyfikację warunków rozgrywki poprzez zmianę parametrów takich jak zaopatrzenie, dostępność lotnictwa, widoczność przeciwnika czy ograniczenia wynikające z historycznych rozkazów. Symulacja pola walki uwzględnia nie tylko liczebność i uzbrojenie jednostek, lecz także morale, zmęczenie oraz poziom zaopatrzenia. Wpływ na działania mają również elementy środowiskowe, takie jak rzeki i bagna, które ograniczają ruch wojsk.
Gra umożliwia wykonywanie działań takich jak przemieszczanie oddziałów, ostrzał przeciwnika, okopywanie się, niszczenie infrastruktury (np. mostów) oraz wykorzystanie lotnictwa. Interfejs użytkownika oparty jest na systemie ikon i umożliwia zarządzanie jednostkami oraz uzyskiwanie informacji o sytuacji na polu walki. Rozgrywka polega na wydawaniu rozkazów kolejnym jednostkom wskazywanym przez komputer, a nie wybieranym swobodnie przez gracza.