Produkcja Gra została wyprodukowana przez Mundfish Studio, założone w 2017 roku. Prezesem studia jest Robert Bagratuni, dyrektorką finansową Evgenia Sedova, dyrektorem artystycznym Artem Galeev, a producentem Oleg Gorodishenin. Obecnie główna siedziba Mundfish znajduje się na Cyprze, jednak studio zostało założone w Rosji. Inwestorami gry byli Tencent, oraz Gaijin Entertainment.
Robert Bagratuni odpowiadał za reżyserię gry; Artem Galeev był kierownikiem artystycznym, a muzykę skomponowali Andrey Bugrov, Mick Gordon i Geoffrey Day. Gra wykorzystuje silnik Unreal Engine 4.
Wydanie Gra ukazała się 21 lutego 2023 roku. Za dystrybucję we Wspólnocie Niepodległych Państw odpowiadał VK Play. W Azji gra była wydawana za pośrednictwem 4Divinity. W pozostałych regionach świata tytuł dystrybuowała francuska firma Focus Entertainment.
Odbiór Według agregatora Metacritic wersje Atomic Heart na PS5 i Xbox Series X/S otrzymały mieszane recenzje, natomiast wersja na Windows spotkała się z powszechnym uznaniem krytyków. Atomic Heart postrzegano jako satyrę i krytykę polityczną wymierzoną w autorytaryzm, sztuczną inteligencję i komunizm.
W maju 2025 roku Mundfish ogłosił, że Atomic Heart osiągnął poziom 10 milionów graczy na całym świecie.