Jakub Dvorský (ur. 19 sierpnia 1978 w Brnie) – czeski projektant gier komputerowych, grafik i założyciel niezależnego studia Amanita Design, znanego z produkcji gier przygodowych.

Życiorys Wczesne lata i edukacja Od dzieciństwa pasjonował się grami komputerowymi, grając na konsoli Atari 800XE, a później na komputerze IBM PC (model 386). Już w szkole średniej rozpoczął tworzenie własnych gier wraz z kolegami, a jego pierwsza gra, Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu, została opublikowana w 1997.

Brał także udział w tworzeniu animacji do gry Smocze historie (1995).

Kariera zawodowa W 2003 roku ukończył studia w Wyższej Szkole Rzemiosła Artystycznego w Pradze (UMPRUM), gdzie jako pracę dyplomową stworzył grę Samorost (2003) – darmową grę flashową opublikowaną online. Sukces tytułu skłonił go do założenia Amanita Design, początkowo jako studia graficznego, które z czasem przekształciło się w niezależne studio produkujące gry komputerowe. W 2005 roku do zespołu dołączył animator Václav Blín, z którym Dvorský stworzył Samorost 2 (2005). Studio zyskało rozpoznawalność dzięki unikalnemu stylowi wizualnemu, opartemu na ręcznie rysowanych lub malowanych tłach, oraz bogato zaprojektowanym światom gier.