Klejnot halflinga () – powieść fantasy autorstwa R.A. Salvatore, stanowiąca trzeci i ostatni tom Trylogii Doliny Lodowego Wichru ().
Klejnot halflinga zamyka Trylogię Doliny Lodowego Wichru, która zapoczątkowała sagę o Drizztcie Do’Urdenie – jednej z najbardziej ikonicznychp ostaci w uniwersum Dungeons & Dragons.
Fabuła Akcja Klejnotu halflinga rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z poprzedniego tomu, Strumieni srebra (). Halfling Regis, porwany przez asasyna Artemisa Entreriego, zostaje przewieziony na południe, do Calimport – miasta znanych z przestępczości i intryg. Tam ma zostać wydany w ręce Paszy Pooka, przywódcy gildii złodziei, któremu Regis ukradł magiczną klejnot hipnotyzujący. Pook planuje zmusić Regisa do ujarzmienia Guenhwyvar, magicznej pantery, w zabójczej grze w „kotka i myszkę”. Tymczasem Drizzt Do’Urden, mroczny elf ukrywający swoje pochodzenie za pomocą zaczarowanej maski, oraz Wulfgar, barbarzyńca, wyruszają na ratunek przyjacielowi. Do akcji dołączają także Bruenor (który, jak się okazuje, przeżył upadek w poprzedniej części) i jego adoptowana córka Catti-Brie, którzy organizują odzyskanie Mithrilowej Hali – krasnoludzkiej twierdzy zajętej przez smoka Shadowglooma.