Tunnels & Trolls – jedna z najstarszych gier fabularnych (RPG), stworzona w 1975 przez .

Jest uważana za drugą lub trzecią (zamiennie z ) grę fabularną na świecie, powstałą krótko po Dungeons & Dragons (1974). Gra została stworzona jako odpowiedź na postrzegane wady D&D, takie jak zbyt duża złożoność zasad, wysoka cena oraz konieczność używania wielu rodzajów kostek. St. Andre dążył do uproszczenia mechaniki, czyniąc grę bardziej dostępną i szybszą w rozgrywce, co przyczyniło się do rozwoju idei „odchudzonych” systemów RPG, popularnych do dzisiaj.

Historia powstania Ken St. Andre, miłośnik fantasy, gier bitewnych i członek Towarzystwa Twórczego Anachronizmu, po zapoznaniu się z Dungeons & Dragons doszedł do wniosku, że podstawowe idee gry są rewolucyjne, jednak jej mechanika jest prawie niezrozumiała, cena zbyt wysoka, a wymaganie użycia kostek o różnych liczbach ścianek (4, 8, 10, 12, 20) – zbędne. W odpowiedzi na te problemy opracował własny system, który opublikował w czerwcu 1975 jako Tunnels & Trolls. Pierwotnie wydrukowano 100 egzemplarzy w drukarni Arizona State University, a koszt produkcji wyniósł 60 dolarów. St. Andre sprzedawał grę znajomym po 1 dolara za egzemplarz, aby odzyskać nakłady.