System zarządzania grupą pozwala na modyfikowanie postaci, ich atrybutów, klas oraz ras. Gracz może dostosowywać skład drużyny w Training Hall (dodawanie, usuwanie lub modyfikowanie postaci, podnoszenie poziomów doświadczenia) oraz korzystać z systemu obozowania (encampmentu). Czas spędzony na obozowisku wpływa na regenerację punktów życia oraz przygotowanie nowych czarów przez magów i kapłanów, co jest kluczowe dla przetrwania w dłuższych przygodach. Gracze mogą również zapisywać i wczytywać stan gry, co pozwala na kontynuowanie przygody w dowolnym momencie.
Modyfikacje społeczności Oryginalna wersja gry pozwalała na edycję potworów, postaci oraz importowanie własnych grafik i sprite’ów. Ograniczenia, takie jak niemożność zmiany niektórych grafik systemowych, zostały z czasem przezwyciężone dzięki hackom tworzonym przez społeczność. Dzięki nim projektanci mogli wprowadzać zmiany w mechanice gry, np. tworzyć nową broń, przedmioty, zaklęcia czy modyfikować aspekty rozgrywki. Powstały także „worldhacki”, umożliwiające projektowanie przygód w innych realiach (np. science fiction, western, starożytny Rzym).