Zasadnicza zmiana technologiczna nastąpiła w 2004 roku wraz z premierą RollerCoaster Tycoon 3, za której produkcję odpowiadało studio Frontier Developments. Gra przeniosła serię w pełny trójwymiar i wprowadziła funkcję Coaster Cam, umożliwiającą graczom testowanie atrakcji z perspektywy pierwszej osoby. Do trzeciej części wydano dwa dodatki: Soaked! (wprowadzający parki wodne) oraz Wild! (dodający ogrody zoologiczne).
W latach 2012–2018 wydano szereg produkcji mobilnych i pobocznych, takich jak RollerCoaster Tycoon 3D na Nintendo 3DS, RollerCoaster Tycoon 4 Mobile wydaną na Androida i iOS oraz nastawioną na mikrotransakcje RollerCoaster Tycoon Touch. W 2016 roku na rynku zadebiutował pełnoprawny sequel na komputery osobiste – RollerCoaster Tycoon World, stworzony przez Nvizzio Creations. W 2018 roku został wydany RollerCoaster Tycoon Adventures na konsolę Nintendo Switch, a później przeniesiony na Microsoft Windows.