Neverwinter Nights – gra komputerowa z gatunku MMORPG (). Była pierwszą grą w tym gatunku, która wyświetlała grafikę. Została wydana w 1991 przez Strategic Simulations, a wyprodukowana przez Stormfront Studios (wówczas działające pod nazwą Beyond Software).
Gra działała na systemie MS-DOS i była hostowana wyłącznie na platformie America Online (AOL). Stanowiła część serii gier opartych na licencji Dungeons & Dragons (D&D), korzystając z silnika Gold Box oraz zasad 2. edycji D&D.
Rozgrywka Neverwinter Nights osadzona była w Zapomnianych Krainach, jednego z najpopularniejszych światów D&D. Gracze rozpoczynali przygodę od stworzenia postaci, wybierając spośród sześciu ras (krasnoludy, elfy, gnomy, półelfy, hobbitów, ludzie) oraz sześciu klas (kapłani, wojownicy, łowcy, paladyni, magowie, złodzieje). System pozwalał również na podwójne klasy dla zaawansowanych postaci. Gra oferowała dziewięć ustawień moralnych, typowych dla D&D, takich jak praworządny dobry czy chaotycznie zły.