Louis-Marie Rocques (ur. 29 maja 1963 w Saint-Mandé) – francuski programista i projektant gier komputerowych, współzałożyciel studia Silmarils.

Życiorys Zaczynał swoją karierę programisty, tworząc gry wraz ze swoim bratem André na komputery Oric, na zlecenie studia Loriciels. Pierwszy sukces artystyczny osiągnął, projektując samodzielnie grę przygodową L’Aigle d’or (1984), znaną z możliwości bezpośredniego sterowania postacią za pomocą klawiatury. L’Aigle d’or otrzymała nagrodę Tilt d’OrWręczaną przez czasopismo Tilt. dla najlepszej gry przygodowej. Wśród następnych tytułów zrealizowanych dla Loriciels znalazły się edukacyjna Intox et Zoé (1984), symulacja walk gladiatorów Coliseum (1985) oraz Le Temple de Quauthli (1986).

W 1987 roku Louis-Marie Rocques odszedł z Loriciels i założył wraz z André Rokiem własne studio Silmarils. Obaj osobiście pracowali nad dwoma tytułami przygodowymi, które symulowały możliwość przemierzania rzek i dróg w quasi-trójwymiarowych środowiskach;