Branża gier komputerowych w Danii – ogół działalności produkcyjnej, wydawniczej i usługowej związanej z tworzeniem gier komputerowych na terytorium Danii. Jej początki sięgają wczesnych lat 80. XX wieku, kiedy pojawiły się pierwsze komercyjne próby, a także tytuły osadzone w duńskiej kulturze, jak Skærmtrolden Hugo (1990), telewizyjna gra z interaktywnym udziałem widzów. W latach 90. nastąpił przełom komercyjny dzięki studiu IO Interactive, którego seria Hitman ugruntowała pozycję Danii na globalnym rynku gier AAA. XXI wiek przyniósł rozwój niezależnej sceny producenckiej: (Limbo, Inside), (), () zdobyły uznanie krytyków i publiczności. Branża obejmuje również produkcje mobilne, takie jak Subway Surfers (2012) studia Kiloo.

Początki gier komputerowych w Danii mały|Dansk Aritmetisk Sekvens Kalkulator (1958) W 1958 roku powstał pierwszy duński komputer, Dansk Aritmetisk Sekvens Kalkulator. Na początku lat 60. XX wieku duński poeta i projektant Piet Hein spotkał się w Kopenhadze z Norbertem Wienerem i opowiedział mu o swojej idei gry zwanej Nimbi, będącej rozwinięciem gry Nim. Wiener pomógł Heinowi nawiązać kontakt z duńskimi naukowcami zajmującymi się informatyką, a wraz z niedawno zatrudnionym programistą Hein stworzył komputerową wersję gry Nimbi na maszynie GIER (Geodætisk Instituts Elektroniske Regnemaskine).