Wczesna historia branży W 1974 roku firma Zanussi zaprojektowała jedną z najwcześniejszych konsol, Ping-O-Tronic i uzyskała licencję na oficjalną wersję gry Pong (1972). W 1977 roku wprowadzono nową wersję – Play-O-Tronic. Ta konsola sprzedała się w nakładzie prawie 22 000 sztuk w ciągu kilku miesięcy. Zagraniczne wpływy kultury arcade rozpowszechniły takie firmy jak Sidam (posiadacz licencji na dystrybucję Space Invaders) oraz Bertolino (dystrybutor Atari). Sidam został pozwany przez Atari i uznany winnym klonowania słynnych gier Atari, takich jak Asteroids (1979), bez zgody amerykańskiego przedsiębiorstwa, a pośrednio gry komputerowe zaczęły być postrzegane jako własność intelektualna. Inni ważni producenci to Midcoin i Zaccaria, aktywni w zakresie flipperów i automatów do gier.

Po krachu branży gier pozycja konsol i automatów znacząco osłabła. W międzyczasie na znaczeniu zyskiwała firma Olivetti, zajmująca się produkcją mikrokomputerów od lat 60.; jej komputery zwłaszcza w latach 80. nawiązywały istotną rywalizację z firmą Commodore i to mimo słabszych specyfikacji technicznych w porównaniu z Commodore 64.