Partia obejmuje 16 tur. W drugiej turze przybywają posiłki Mordoru, natomiast w piątej – Jeźdźcy Rohanu. Pod koniec rozgrywki następuje „powrót króla”, czyli przybycie Aragorna z odsieczą. Przeciętna partia trwa od dwóch do pięciu godzin.
Siły Saurona odnoszą zwycięstwo, jeżeli wyeliminują wszystkich obrońców znajdujących się w Minas Tirith, a następnie pokonają przybywające posiłki. Strona broniąca zwycięża, jeżeli uniemożliwi Sauronowi osiągnięcie tych celów.
Odbiór David J. Ritchie z czasopisma The Space Gamer ocenił Gondor wraz z Sauronem w 1978 roku. Uznał obie gry za poprawne, lecz rozczarowujące w zestawieniu z literackim pierwowzorem. Jego zdaniem gracze sięgający po nie ze względu na znajomość świata Tolkiena mogli oczekiwać doświadczenia o sile oddziaływania zbliżonej do książek, czego gry nie zapewniały.
Frank van den Bergh, recenzując Gondor i Sauron dla holenderskiego serwisu poświęconego grom Casus Belli, uznał je za wyraźnie słabsze od War of the Ring. Zaznaczył jednak, że zapewniają rozrywkę i oferują wiele możliwości podczas rozgrywki;