Recenzenci najczęściej chwalili mechanikę wspinaczki. Kaile Hultner z „PC Gamera” zwracała uwagę na fizyczność sterowania i sposób, w jaki poszczególne biomy zmieniają charakter wspinaczki. Christian Donlan z Eurogamera – serwisu, który nie stosował wówczas ocen punktowych – podkreślał jakość wspinaczkowego wyskoku, zestawiając grę z Grow Home. Alice Bell z Rock Paper Shotgun określiła Jusant jako wzorcowy przykład opowiadania historii bez słów. Marcus Stewart z „Game Informera” zastrzegł jednocześnie, że postać bywa zawieszana na drobnych elementach geometrii poziomów podczas poruszania się po płaskim podłożu.

Najczęściej powtarzanym zarzutem był krótki czas rozgrywki, a także oszczędność i niedopowiedzenia warstwy fabularnej – recenzent serwisu wskazywał, że historia opiera się w większym stopniu na relacjonowaniu niż pokazywaniu. Wśród polskich recenzentów Aleksander Mazanek z serwisu naEKRANIE chwalił oprawę audiowizualną i mechanikę, krytykował natomiast krótki czas trwania gry.