Rozgrywka skupia się na eksploracji, wchodzeniu w interakcje z otoczeniem oraz podejmowaniu decyzji moralnych.

Podczas rozgrywki gracz podejmuje decyzje, które wpływają na przebieg poszczególnych scen oraz zakończenie gry. Główna bohaterka może rzucać brokatem na napotkane obiekty i postacie, co jest jej znakiem rozpoznawczym i sposobem na rozjaśnienie ponurej rzeczywistości. Gra zawiera proste minigry i zagadki zręcznościowo-logiczne.

Odbiór Gra spotkała się z przeważnie pozytywnym odbiorem ze strony krytyków i graczy. Chwalono ją przede wszystkim za czarny humor, unikalną oprawę wizualną, dopracowany dubbing (w tym głos Misfortune podkładany przez współzałożycielkę studia Natalię Martinsson) oraz poruszanie trudnych tematów, takich jak zaniedbanie dziecięce, śmierć czy akceptacja losu. Krytyka dotyczyła głównie niskiego poziomu trudności i krótkiego czasu gry (ok. 2–3 godziny).

W agregatorze Metacritic w wersji na komputery osobiste gra uzyskała wynik 57/100 punktów, w agregatorze OpenCritic gra uzyskała średnią wynoszącą 75/100 punktów.

Przypisy