Pod koniec 2025 roku część zespołu pracowała nad grą niemal w pełnym wymiarze czasu, podczas gdy pozostali jego członkowie kończyli prace nad . Twórcy nie zamierzali jednak przekształcać Peak w grę-usługę ani rozwijać produkcji bezterminowo. Planowali dodawać zawartość do czasu zrealizowania wszystkich interesujących ich pomysłów, a następnie przejść do kolejnego projektu.
W 2026 roku częstotliwość publikowania aktualizacji i poprawek miała zostać zmniejszona. Decyzję tę podjęto po okresie intensywnej pracy związanej z nagłym wzrostem popularności gry. Przed kwietniem tempo jej rozwoju zostało ograniczone, choć w tym miesiącu planowano wydanie co najmniej jeszcze jednej aktualizacji. Landfall Games traktowało popremierowe aktualizacje jako dodatkowe wsparcie gry, a nie stały element jej modelu dystrybucji. Ani Landfall Games, ani Aggro Crab nie planowały wieloletniego, regularnego rozwijania produkcji w formie gry-usługi.
Aktualizacja The Final Ascent The Final Ascent (aktualizacja 2.0) było ostatnią dużą aktualizacją zawartości do Peak. Aktualizację zapowiedziano jako ostatnią poświęconą rozbudowie biomów. Jej premierę na komputerach osobistych wyznaczono na 11 sierpnia 2026 roku.