Elfy dzielą się na lodowe, które jeszcze niedawno byli tyranami władającymi całym Wszechświatem, oraz pospolite, które próbują wyzwolić się z niewoli, dzięki powstaniom. Gnomy to inteligentne, choć nieemocjonalne istoty. Krasnoludy dzielą się na smocze, które wyznają społeczne zasady, i księżycowe, które tym zasadom się buntują. Astończycy to lud zwierzokształtnych humanoidalnych zwierząt, którzy mają wiele podras, np. kotowate Ka-Dis czy psowaci Kalbowie. Ludzie dzielą się na Rycerzy Kryształowych, Lodowych Barbarzyńców i mieszkańców Dziewięciu Miast.
Historia Crystalicum był to pierwszy autorski projekt krakowskiego wydawnictwa Wolf Fang, wówczas znanego z wydania Legendy Pięciu Kregów oraz 7th Sea. Uniwersum to miało być wielowymiarowym projektem, w ramach którego wydawane będą różne gry, których akcja działa się będzie w tym samym świecie fikcyjnym. Pomysłodawcą był Marcin Podsiadło, który chciał stworzyć własną grę w konwencji anime, a wcześniej komiks. Stworzył jednak grupę kreatywną, która wspólnie pracowała nad uniwersum. Autor książki Kostki zostały rzucone. Historia gier fabularnych na świecie i w Polsce wskazuje, że twórcy nie znali settingów TSR, stąd czerpali nietypowe inspiracji i np. latające żaglowce zaczerpnęli z filmu Planeta skarbów, a nie ze Spellijammera.