Część strategiczna wykorzystuje mapę podzieloną na pola, po której gracz przemieszcza swoje oddziały. Po zetknięciu z przeciwnikiem rozpoczyna się walka w czasie rzeczywistym. Postacie typu Striker poruszają się i prowadzą podstawowy ogień automatycznie, korzystając przy tym z osłon. Postacie typu Special pozostają poza bezpośrednim polem walki i zapewniają wsparcie. Bezpośrednia kontrola gracza skupia się przede wszystkim na wybieraniu i aktywowaniu umiejętności, które zużywają odnawiający się zasób punktów.
Postacie i przeciwnicy korzystają z różnych typów ataku i obrony, które tworzą system wzajemnych przewag i słabości. Uczennice można rozwijać poprzez zwiększanie poziomu, ulepszanie umiejętności, broni i wyposażenia.
Nowe postacie pozyskuje się między innymi za pośrednictwem systemu gacha. Losowania wykorzystują walutę dostępną w grze, którą można również nabyć poprzez mikropłatności.