Jeśli nie jest ona kontrolowana samodzielnie przez któregoś z graczy, następuje nagła śmierć. Captures: To samo co "Territories", lecz z użyciem piłek zamiast flag. Scavenger Hunt: To samo co "Flag Rally", lecz z użyciem piłek zamiast flag. Balls On Parade: To samo co "Capture the Flag", lecz z użyciem piłek zamiast flag. Assassin: Każdy z graczy posiada cel dla wroga, z reguły jest to bezużyteczny Baron, choć może być to jakaś silniejsza jednostka. Jeśli cel zginie, gracz który go kontrolował jest eliminowany z gry. Stampede: Każda z drużyn posiada jedną lub więcej flag oraz stado zwierząt lub grupę wieśniaków. Każde zwierzę, które dotrze do wrogiej flagi jest teleportowane poza mapę, a drużyna, która je kontrolowała, zyskuje punkt. Zwycięża drużyna z największą ilością punktów. Gra kończy się, gdy mija czas bądź wszystkie zwierzęta zostały już teleportowane lub zabite. Hunting: Na mapie znajduje się wiele kontrolowanych przez komputer zwierząt, jak jelenie czy jastrzębie. Za każde zabite zwierzę, zyskuje się jeden punkt. Zwycięża ten, kto wraz z końcem czasu zgromadzi największą ilość punktów.