O ile w pierwszej części doświadczenie jednostek przechodziło z misji na misję, lecz było zerowane, gdy w kolejnym poziomie nie pojawiały się jednostki danego typu, o tyle w drugiej i trzeciej części serii, jednostki traciły swe doświadczenie tylko w przypadku śmierci. Dlatego też, stało się możliwe stworzenie z czasem armii prawdziwych herosów, zaczynając od niedoświadczonych żołnierzy.

Przypisy

Kategoria:Serie gier komputerowych