z różnymi popularnymi grami komputerowymi: Faza molekuł (wycofano). Faza komórki, inspirowana grą Pac-Man. Faza wodna (usunięto). Faza stwora. Faza plemienia, podobna do Populous. Faza miasta (usunięto). Faza cywilizacji, podobna do Risk i Civilization. Faza kosmosu, podobna do Destroy All Humans! i SimEarth.

Każda faza gry wyznacza punkt startowy w następnej części. Podczas prezentacji na GDC stworzenie, które Will Wright zaprezentował bazowało na jednokomórkowcu z początkowego etapu gry. Will Wright powiedział, że to, jak będą rozgrywane fazy wpłynie na osobowość stworzenia.

Faza komórki Faza komórki jest pierwszym etapem w rozwoju stworzenia. Gra zaczyna się w momencie, kiedy meteor uderza w planetę i jego odłamek wpada do pramorza. Z pozostałości meteoru powstaje organizm jednokomórkowy. Celem jest jedzenie i zdobywanie nowych elementów jak np. kolce, witki i otwory gębowe, możliwe potem do kupna za fikcyjną walutę – punkty DNA. Faza kończy się, kiedy organizmowi wykształci się mózg. Wtedy możliwa jest zmiana komórki i dodanie nóg, które pozwalają wypłynąć na powierzchnię.