Jeżeli pole znajdujące się obok i pole poniżej tego pola są wolne, to kamień lub diament spadnie po skosie (ześlizgnie się). Kamienie mogą być odpychane w lewo lub w prawo, jeśli przed nimi lub za nimi jest pusta przestrzeń. Po zniszczeniu postaci motylka, pola (3x3) wokół niego przemieniają się w diamenty. Po zniszczeniu postaci duszka, powstaje wybuch niszczący wszystko na otaczających go polach.

Pozostałe elementy gry trawa amoeba (lawa), rosnąca wraz z upływem czasu; jeśli zablokujesz amoebę dookoła, tak by nie mogła się już rozrastać lub uruchomisz "magiczny murek" - zamieni się ona w diamenty, lecz jeśli amoeba urośnie zbyt duża, zamieni się ona w kamienie murek do zniszczenia - można go zniszczyć za pomocą duszka lub motylka. Niektóre murki są grubsze niż normalne murki i wymagają zabicia dwóch kolejnych duszków w celu ich przebicia.