Falling – niekolekcjonerska gra karciana, stworzona przez Jamesa Ernesta i wydana oryginalnie przez Cheapass Games. Gra była nominowana w roku 1998 do nagrody Origins w kategorii najlepszej gry karcianej.
Zasady i cel gry W grze gracze wcielają się w postacie osób, które z nieznanych bliżej powodów spadają z nieba (i niechybnie zabiją się, uderzając o powierzchnię Ziemi). Gra przeznaczona jest dla grupy od czterech do dziesięciu osób, plus jeden rozdający (zazwyczaj zmieniający się co rozdanie). Jego rolą jest płynne przekazywanie kart pozostałym graczom. Od szybkości z jaką rozdaje on karty zależy długość rozgrywki, zwykle jednak trwa ona około minuty. Karty rozdaje się z potasowanej talii, na której spodzie znajdują się karty "gruntu", symbolizujące uderzenie postaci w ziemię. Celem gry jest jak najdłuższe uniknięcie owych kart – wygrywa gracz, który dostanie taką kartę jako ostatni (i tym samym jego postać zabije się jako ostatnia). Jak głosi napis na pudełku z grą – It's not much of a goal, but it's all you could think of on the way down. (z ang. Może nie jest to jakiś wielki cel, ale to wszystko o czym możesz myśleć pędząc w dół). Zwykle gracz, który zwyciężył w danej grze w kolejnej rozgrywce wciela się w rolę rozdającego karty.