Historia 2003–2005 Pierwsza odsłona gry, TrackMania, zadebiutowała w 2003 roku. Jej twórcy z francuskiej firmy Nadeo inspirowali się m.in. wydaną na platformę MS-DOS grą Stunts. Tytuł opublikowano na rynku światowym 28 listopada 2003, zaś w Polsce ukazał się 16 czerwca 2004 roku. TrackMania oferowała trzy zróżnicowane środowiska: Rajd (Rally), Śnieg (Snow) oraz Pustynię (Desert), każde z unikalnym pojazdem i modelem jazdy. Gra zawierała trójwymiarowy edytor tras, pozwalający na tworzenie własnych torów z dostępnych segmentów. W grze funkcjonowała wirtualna waluta, „miedziaki”, zdobywane za osiąganie dobrych wyników na trasach przygotowanych przez twórców. Służyły one do kupowania elementów w edytorze tras. Gra działała na autorskim silniku graficznym Engine 3D, zoptymalizowanym pod kątem płynnego działania nawet na słabszych komputerach.