Gotowe trasy można udostępniać innym graczom za pośrednictwem Internetu, często poprzez dedykowane serwisy społecznościowe.
Środowiska W całej serii TrackMania pojawiło się łącznie dziesięć głównych środowisk, z których każde oferuje odmienny styl wizualny, unikalny model pojazdu oraz zestaw elementów w edytorze tras. Najbardziej rozpoznawalnym i popularnym środowiskiem, obecnym w wielu odsłonach, jest Stadion (Stadium), wprowadzony po raz pierwszy w 2006 roku w grze TrackMania Nations ESWC. Pierwszymi historycznie środowiskami były Pustynia (Desert), Rajd (Rally) i Śnieg (Snow) z debiutanckiej gry TrackMania (2003). Najnowszym dodanym środowiskiem jest Laguna (Lagoon), która pojawiła się w grze TrackMania Turbo (2016) i TrackMania 2: Lagoon (2017). Aktualizacje do Trackmania (2020) ponownie nawiązują do klasycznych środowisk jak Śnieg, Rajd i Pustynia.
Samochody Charakterystyczną cechą serii TrackMania jest brak możliwości wyboru modelu samochodu przed wyścigiem. Każde środowisko gry (np. Stadion, Pustynia, Kanion) posiada jeden, przypisany do niego na stałe model pojazdu, który wyróżnia się unikalnymi właściwościami jezdnymi i fizyką prowadzenia.