kierujący zespołem Takashi Iizuka przyznał, że studio przedkładało terminowe wydawanie gier nad ich jakość. Najpóźniej w 2010 roku Sonic Team wszedł w skład działu CS2, a w latach 20. XXI wieku odpowiadał m.in. za Sonic Frontiers (2022) i Sonic X Shadow Generations (2024).
Historia Powstanie zespołu i Sonic the Hedgehog (1984–1991) thumb|upright|Yuji Naka, programista Sonic Teamu, późniejszy prezes wydzielonej spółki|alt=Zdjęcie uśmiechniętego mężczyzny W 1984 roku programista Yūji Naka rozpoczął pracę w dziale Consumer Development przedsiębiorstwa Sega. Jego pierwszym projektem była gra Girl's Garden, stworzona wspólnie z Hiroshim Kawaguchim w ramach szkolenia pracowniczego. Przy kolejnej produkcji, grze Phantasy Star (1987) na konsolę Master System, Naka opracował efekty animacji imitujące trójwymiarowość. Podczas prac nad tym tytułem poznał grafika Naoto Ōshimę.