In the Wake of Gods (skrótowo WoG) – fanowska modyfikacja gry komputerowej Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death, którego pomysłodawcą jest jeden z fanów gry, Slava Salnikov. W założeniach ma on rozbudować i uczynić grę ciekawszą oraz zapewnić możliwość zaawansowanej modyfikacji. Język programowania ERM stworzony przez fanów pozwala na dodanie wielu opcji do gry. Dodatek jest jednak ograniczony przez nieznajomość oryginalnego kodu źródłowego gry. Modyfikacja była rozwijana przez siedem lat. Ostatnia wersja to 3.58f, prace nad kolejną zostały przerwane.
W 2007 roku Grzegorz Karaś z czasopisma „CD-Action” ocenił modyfikację na 9/10.
Niektóre nowości Fabuła Oprócz dodania kilkunastu pojedynczych scenariuszy WoG wprowadza 7 nowych kampanii, w których rozgrywkę ukierunkowano na styl gier fabularnych kosztem rozwiązań strategicznych – przykładem tego może być kampania, w której gracz rozpoczyna misję nie posiadającym żadnego zamku i otoczonym przez niemożliwe do pokonania potwory rolnikiem Nailagiem Ciadem.