Wsiąść do pociągu () – gra planszowa o tematyce kolejowej autorstwa Alana R. Moona wydana w 2004 przez . Jej polskie tłumaczenie zostało przygotowane przez wydawnictwo Rebel.

Rozgrywka polega na łączeniu tras kolejowych na mapie Stanów Zjednoczonych. Za każdą wybudowaną trasę gracze otrzymują punkty. Dodatkowe punkty można otrzymać za zrealizowanie konkretnej wylosowanej trasy lub za zestawienie najdłuższego połączenia.

Gra otrzymała tytuł Spiel des Jahres za 2004 rokSpiel des Jahres 2004 .

Rozgrywka Na początku gracze otrzymują po trzy bilety z trasami kolejowymi, które wyznaczają indywidualny cel każdemu uczestnikowi, jakim jest podróż pomiędzy dwoma miastami zaznaczonymi na bilecie. Karty te nie są ujawniane innym graczom do zakończenia rozgrywki. Otrzymują również po 4 karty pociągów, które służą do zapłaty za realizację połączeń. Każdy z graczy ma również do dyspozycji 45 pionków w kształcie miniaturowych wagonów, które służą do zaznaczania przejechanych tras. W pojedynczej turze gracz ma możliwość wybrania jednej z trzech akcji: może dobrać nowe karty pociągów, zrealizować pojedyncze połączenie dwóch miast przy użyciu kart pociągów, które posiada lub dobrać dodatkowe bilety z nowymi trasami do zrealizowania.