Setting dodaje jedną nową podstawową klasę postaci. Jest nią Artificer – swego rodzaju mag, koncentrujący się na tworzeniu magicznych przedmiotów. Posiada on zdolność "infuzji" (ang. infusion), która zastępuje mu możliwość normalnego rzucania zaklęć. Dzięki niej, może on na pewien czas natchnąć dany przedmiot magiczną energią. Przykładowo, zamiast rzucać siłę byka na daną postać gracza, Artificer rzuci to zaklęcia na pas noszony przez postać i stworzy tym samym na krótki czas Pas Siły Byka. Przedstawiciele tej profesji mają także dostęp do puli "punktów rzemiosła" (ang. craft points), które działają jak dodatkowe punkty doświadczenia – artificer może je spożytkować tylko na tworzenie nowych magicznych przedmiotów i dzięki nim nie będzie zostawał w tyle w stosunku do innych graczy, jeśli chodzi o swój poziom doświadczenia. Pula ta jest uzupełniana, gdy Artificer zdobywa nowy poziom lub poprzez wyssanie energii z istniejących już magicznych przedmiotów (proces ten niszczy dany przedmiot).

Eberron przedstawia także jedną nową profesję dla bohaterów niezależnych – jest nią Magewright, czarownik mający dostęp do niektórych niskopoziomowych zaklęć.