Gracz, stosując szereg oddanych do jego dyspozycji broni strzeleckich, granatów, bomb przylepnych, noży, czy garoty, ma do wykonania cele, które otrzymuje na początku i w trakcie misji, takie jak zniszczenie wrogiego sprzętu lub używanego przez nieprzyjaciela obiektu, kradzież dokumentów i innych ważnych przedmiotów, obrona zajmowanych pozycji, czy likwidacja wysokich rangą oficerów wroga. Za każdą misję gracz otrzymuje ocenę w skali od jednej do pięciu gwiazdek, w której brane pod uwagę są nie tylko wykonane cele główne i dodatkowe, ale także czas wykonania niektórych zadań oraz liczba zabitych przeciwników.
Odbiór
Gra została sceptycznie przyjęta przez graczy oraz otrzymała średnie opinie od recenzentów. Najbardziej kontrowersyjnym aspektem Commandos: Strike Force, poruszanym przez wszystkich komentatorów, jest zmiana gatunku z gry strategicznej na pierwszoosobową strzelankę. O ile jednak zdaniem Jima Rossignola z portalu Eurogamer konwersja wyszła grze na dobre, o tyle pozostali recenzenci są odmiennego zdania. Greg Kasavin z GameSpot krytykuje zmniejszenie oddziału do trzech osób i połączenie zdolności kilku komandosów znanych z poprzednich odsłon w jednym żołnierzu w Strike Force. Negatywnie ocenia także to, że rozgrywka stała się bardziej liniowa i zbyt łatwa.