Północne regiony Faerûnu charakteryzują się surowym klimatem, długimi zimami i stosunkowo niewielką gęstością zaludnienia. Krajobraz zdominowany jest tam przez góry, rozległe lasy oraz obszary tundry. Region ten przez wieki stanowił naturalną barierę oddzielającą cywilizowane krainy południa od niemal niezamieszkanych terenów arktycznych, a także był miejscem migracji ludów oraz siedzibą licznych potworów.

Wschodnie rubieże Faerûnu stopniowo przechodzą w rozległe stepy, znane jako Ziemie Hordy, które stanowią naturalne pogranicze między Faerûnem a Kara-Tur. Obszary te zamieszkiwane są głównie przez koczownicze ludy jeźdźców, których najazdy w przeszłości miały istotny wpływ na historię zachodnich królestw. Stepy te pełnią rolę pomostu geograficznego i kulturowego między różnymi cywilizacjami Torilu.

Na zachód od Faerûnu, za Wielkim Morzem, leży kontynent Maztica, który przez długi czas pozostawał nieznany mieszkańcom Faerûnu. Jego odkrycie doprowadziło do ograniczonych kontaktów handlowych i kulturowych. Na dalekim południu, za Bezdrożnym Morzem, rozciąga się Zakhara — kraina pustyń i miast portowych, odmienna zarówno pod względem klimatu, jak i struktury społecznej od północnych regionów Torilu.