Command & Conquer: Tiberian Sun – druga część sagi Command & Conquer i jednocześnie fabularnie kontynuacją pierwszego C&C (znanego również jako Tiberian Dawn). Gra została wydana w 1999, jej producentem była firma Westwood Studios. Gra wydawana również z dodatkiem Firestorm.

Fabuła Wydarzenia przedstawione w grze rozgrywają się w niedalekiej przyszłości, w latach trzydziestych bieżącego wieku.

Podobnie jak w poprzednich częściach serii, gracz może dokonać wyboru strony, którą poprowadzi do zwycięstwa – Globalną Inicjatywę Obronną (Global Defense Initiative, lub GDI – organizację powołaną około pół wieku temu przez ONZ i NATO po odnalezieniu w rzece Tyber tajemniczego minerału, której zadaniem jest obrona światowego pokoju i ładu) lub Bractwo Nod, czyli paramilitarną organizację, dążącą do dominacji nad światem i zmonopolizowania światowego rynku Tyberium. Wybór strony determinuje rozwój dalszej fabuły – GDI będzie odpierało zaciekłe ataki odrodzonego w krótkim czasie Bractwa, żeby po pewnym czasie odkryć spisek, jaki knuje Kane – przywódca Nod, podczas gdy po stronie Bractwa gracz stopniowo zdominuje całą planetę, oczyszczając ją z sił GDI i realizując plany Kane'a.