Streszczenie Gra rozpoczyna się filmem ilustrującym pierwsze opowiadanie o Geralcie. Geralt z Rivii przyjmuje zlecenie zdjęcia klątwy z córki króla Foltesta, przemienionej w strzygę. Wiedźmin pojmuje królewskiego zdrajcę, który rzucił klątwę i wykorzystuje go jako przynętę na strzygę. Dochodzi do walki, w której Geralt odstrasza strzygę przy pomocy magii. Następnie udaje się do jej sarkofagu i blokuje go, by nie mogła zasnąć przed świtem. Następnego dnia księżniczka znowu staje się człowiekiem.
Właściwa akcja gry rozpoczyna się w 1270 roku – pięć lat po wojnie Królestw Północnych, gdy ranny Geralt zostaje odnaleziony przez innych wiedźminów – Vesemira i Lamberta. Nie pamięta wydarzeń z przeszłości ani większości swoich umiejętności wiedźmińskich. Zostaje zabrany do twierdzy wiedźminów w Kaer Morhen, gdzie spotyka czarodziejkę Triss Merigold. Zamek zostaje zaatakowany przez bandę zwaną Salamandrą, której przewodzą przestępca Magister oraz magowie Azar Javed i Savolla. Ten ostatni kontroluje potwora zwanego przerazą. Agresorzy kradną z laboratorium sekrety wiedźmińskich mutagenów. Wiedźmini przy pomocy Triss zabijają potwora i Savollę, ale Magister i Azar zdołają uciec.