Gry z cyklu Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum Might and Magic II: Gates to Another World Might and Magic III: Isles of Terra Might and Magic IV: Clouds of Xeen Might and Magic V: Darkside of Xeen Might and Magic: World of Xeen Might and Magic VI: The Mandate of Heaven Might and Magic VII: For Blood and Honor Might and Magic VIII: Day of the Destroyer Might and Magic IX Might and Magic X: Legacy

Rozgrywka Podstawowe cechy gier Might and Magic, wspólne wszystkim odsłonom, to: kierowanie kilkorgiem bohaterów, choć w część ósmą można też grać jedną postacią; perspektywa pierwszej osoby (ang. FPP); osadzenie w świecie fantasy. Zawiera on szereg planet i planetoid, z których kilka przedstawiono w grze. Ich klimaty przypominają te Ziemi w czasach istnienia ludzkości, a biosfery przypominają te ziemskie – występują tam drzewa, ludzie czy węże, ale również stwory fantastyczne, znane z legend i mitologii jak smoki czy gryfy, a także z innych światów fantasy, zwłaszcza Dungeons and Dragons. Poziom technologiczny przedstawionych społeczeństw przypomina czasy przedprzemysłowe i nie pokrywa się całkiem z europejskim średniowieczem, m.in. przez występowanie ręcznej broni palnej, lunet i balonów lotniczych.