FlightGear Flight Simulator (często skracany do FlightGear lub FGFS) to darmowy, wieloplatformowy symulator lotu o otwartym kodzie źródłowym, rozwijany od 1996 r. thumb|right|300px|Kokpit samolotu Boeing 777-200ER w symulatorze FlightGear
David Murr rozpoczął ten projekt 8 kwietnia 1996 roku. Wydanie pierwszej wersji miało miejsce 17 lipca 1997 roku i projekt jest nadal rozwijany. FlightGear dostępny jest na różne platformy: Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX oraz Solaris (SPARC i x86).
FlightGear potrafi symulować lot w atmosferze jak i orbicie okołoziemskiej, dlatego też wykorzystywany jest w badaniach i przemyśle lotniczym. Jego silnik dynamiki lotu (JSBSim) został wykorzystywany w benchmarku NASA z 2015 roku do oceny nowego kodu symulacyjnego pod kątem standardów przemysłu kosmicznego.
Rozgrywka Projekt od początku został stworzony jako otwarty nie tylko ze względu na licencję, ale przede wszystkim na możliwość stosunkowo prostego rozwijania jego elementów (dodawanie nowych modeli statków powietrznych i scenerii i lotnisk, oraz rozbudowywanie już istniejących) przez wszystkich zainteresowanych.
FlightGear wyróżnia się bardzo realistycznym odwzorowaniu nie tylko dynamiki lotu, ale także takich szczegółów jak zgodne z rzeczywistą datą i czasem rozmieszczenie ciał niebieskich.