Drugą grą była Worms, największy sukces firmy do dziś. Pierwsza gra Team17, która została wydana na kilkunastu platformach. Pomiędzy 1995 a 1998 r. doczekała się dystrybucji na: Amigę, PC MS-DOS, Apple Macintosh, PlayStation, Super Nintendo, Game Boya, Atari Jaguar, Sega Mega Drive i Sega Saturn. Planowane też było wydanie na Virtual Boya, ale ze względu na słabą sprzedaż konsoli w Japonii plany zostały anulowane. Worms sprzedawały się lepiej od FIFA czy Tomb Raidera pomimo grafiki 2D i ogólnej prostoty. Sprzedanych zostało ponad 12 mln kopii na całym świecie.
Sukces Worms utwierdził Team17 w przekonaniu, że rynek gier komputerowych na Amigę chyli się ku ostatecznemu upadkowi. Ostatnim tytułem wydanym dla Amigi była kontynuacja Alien Breed 3D o podtytule The Killing Grounds. Od 1997 r. firma skupiła się na wydawaniu gier na PC, zaczynając od takich tytułów jak: Nightlong: Union City Conspiracy, Phoenix i Addiction Pinball. W 2001 r. wydała także Stunt GP na PC (Microsoft Windows) oraz PlayStation 2 i Sega Dreamcast.
W 2003 Team17 wydał Worms 3D na PC oraz na konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube, jako pierwszą grę, która przeniosła dwuwymiarowe „robaczki” do trzech wymiarów. 29 lipca 2005 r. firma wydała Worms 4: Totalna Rozwałka.